TOP
发布时间:2017.03.26 广东省查看:1667 评论:2
标签: 游戏 版权
评论列表
bestlyh
2017/03/26 21:30 [来自广东省]
cai
bestlyh 发表于 2017-3-26 21:30版权是只要产生就有版权,也就是说,只要游戏已经开发出来了,那么别人复制,就已经侵权了。不需要通过编 ...
2017/03/26 22:59 [来自广东省]
快速回复
[5]思博市市长
主题:90 回帖:516 积分:769
TA最近发帖
热帖推荐
雪糕gogo
2024-04-12 15:51:06
深圳代理所,诚招机械代理师,专利分析师,项目专员,知产销售
jq_iigQIB_0233
2024-04-10 22:25:54
合肥有质量所嘛?
bestlyh
不需要通过编制游戏说明的方式来确认自己的游戏玩法。
我知道,楼主的意思是,你还没开发出来这款游戏,只是有了玩法的创意,连卡通形象都还没有设计。你是怕游戏发行之后,有很多人模仿。
那我就给你一个确切的答案:
你事先编制游戏说明等文件,来描述游戏规则,确实是可以用于确定一定的版权,制止别人侵权的,这是有效的。但问题是,这个版权还并不足以代表你游戏本身的版权呢。
你最终的目的,其实是商业目的,并不是制止别人模仿你的游戏,而是希望别人就算是模仿你的游戏,也赚不到钱,或者是不会影响你通过这款游戏赚钱,这才是真正的目的。
这种情况,应当是综合的知识产权保护,绝不是简单的版权保护而已。
第一重要的,恐怕还是商标,你要先给自己的游戏起个很响亮,印象深刻的名字;
还要把游戏中的很多种角色或者名称,甚至**以及组织以及游戏中的地名或者道具,都申请商标。
第二重要的,才是版权,但实际上,版权你也就只是做个版权登记而已,但是游戏其实并不需要登记什么,因为既不是文字作品,也不是音乐作品,也不是单纯的软件作品,你得登记无数个版权证书,费大劲了,还没太大用处。而且,别人就算抄袭,也不是完全不变化地抄袭,你版权基本保护不到什么东西。
第三重要的,也许有点专利方面的问题,具体有没有,那要看程序员或者软件工程师那里考虑的事情。
一款网络游戏的知识产权保护,并不是单纯的版权保护,而是多种知识产权的综合体。
我说了预计你也不太懂。别想那么多了,开发游戏要紧,商业运营更重要一点。就算是有人侵权,你就直接起诉好了,反正打官司本身也是做广告,越是有人抄袭,你越开心才对,你可以名正言顺去起诉别人啊。在游戏开发之前,别想什么知识产权保护问题了。
我还真是无聊,写这么多!
2017/03/26 21:30 [来自广东省]
0 举报cai
谢谢!因为游戏太简单,所以才问这样的问题。注册商标应该是个好主意。
2017/03/26 22:59 [来自广东省]
0 举报