加载中...
推荐位 推荐位
10 个果子

Duck不必对可达鸭的火感到惊讶

发布时间:2022.06.11 四川查看:513 评论:1

肯德基推出宝可梦玩具可达鸭音乐盒,它那魔性的背景音乐、憨厚可爱的造型随着音乐摆动双手,非常惹人喜爱。然而,可达鸭“一鸭难求”,在二手平台被炒出高价。

 

640.gif

肯德基推出的可达鸭音乐盒

可达鸭是动画片《精灵宝可梦》里的角色,动画改编自游戏《宝可梦》。动画里可达鸭傻傻的、萌萌的、呆头呆脑、表情贱贱的,这可能是它深受大家喜爱的原因。可达鸭在游戏里也是呆萌,作者玩游戏时,碰倒野生宝可梦,他们要么上来揍你一顿,要么逃之夭夭,只有可达鸭会呆萌的站在你的旁边。

 

6401.gif

6402.gif

宝可梦动画

 

通过搜索,中文“可达鸭”商标已经达到了60+,可达鸭的外观专利(宠物碗)居然被授权了,专利权人是江苏吉家宠物用品有限公司。我劝这个公司赶快悬崖勒马!不然最强的任天堂法务部可让你吃不了兜着走。

 中国外观专利CN306499152S

 

 

说到可达鸭,就不得不提世界上第一赚钱IP宝可梦。根据统计机构Statista公布的数据:截止到目前,全球最赚钱的IP是任天堂公司开发的宝可梦。从上个世纪九十年代至今,人们已经在宝可梦上消费了约1000亿美元!宝可梦被推上了全球最赚钱IP的宝座,超越了迪士尼公主系列和米老鼠系列。

 

www.statista.com,2021

 

原图来自电影《功夫》截图

 

利用宝可梦的IP,任天堂是怎样躺着赚钱的?宝可梦做到了游戏、动漫、电影、周边领域百花齐放!
 
1
游戏
 

 

宝可梦首部作品发表于1996年,几乎每1-2年都会有新作问世,平均每件作品的销量在1000万以上,其中,宝可梦剑盾、精灵宝可梦金银、精灵宝可梦红绿蓝的销量分别达到2390万、2310和3137万。宝可梦游戏依托任天堂自己的游戏主机平台,给任天堂带来了每年至少10亿美元的收入。

此外,随着手游市场的壮大,任天堂也在手机上发力,开发了Pokemon GO、宝可梦大探险、和宝可梦大集结等游戏。值得一提的是,2016年风靡欧美日的游戏Pokémon GO,当年达到了万人空巷的效果。根据Sensor Tower的统计,仅在2020年年内,《Pokémon GO》就带来了10亿美元的收入。该游戏是任天堂、The Pokémon Company、Niantic Labs三家联合制作并且在2016年推出的一款AR手游。这款用现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的手机VR游戏,引领成千上万的玩家走出家门,到街上各个角落寻找精灵们的踪迹。Pokemon GO在国外引起了众多啼笑皆非的故事:例如,美国警察沉迷《Pokémon GO》,抛下抢劫案去捕捉宝可梦遭开除。

Pokemon GO AR游戏

 

2

电影/电视

 

 

宝可梦的电视(动画)和电影是联动的。宝可梦电视动画从1997年4月1日开播迄今,成为东京电视台最长寿节目;1998年起,宝可梦每年推出一部剧场版电影,目前日本共推出23部电影版。电影和电视能保证大范围的人群观看,在获取商业利润的同时保证了IP的传播与持续的影响力。2019年,《大侦探皮卡丘》总票房收入为4.36亿美元,取代《魔兽》成为票房收入最高的游戏改编电影。

电影《大侦探皮卡丘》

 

3

动漫/游戏周边

 

 

对于各大IP来说,周边IP衍生品的授权与售卖是各大IP赚钱的主要营收,宝可梦也不例外。据统计:宝可梦多年来电子游戏的累积营收为227.16亿美元,而周边产品的营收为达到760亿美元,接近电子游戏营收的4倍左右。宝可梦的联名涉及到衣食住行各个方面。肯德基每年六月都会推出宝可梦套餐;宝可梦与珠宝商联名推出装饰品;宝可梦与优衣库的联名推出服饰;宝可梦与航空公司推出宝可梦飞机;牵手小米出联名款行李箱、充电宝、耳机。可以说,宝可梦周边远超游戏/动漫的圈层,已经深入教育、商业、旅游、文化、医疗和餐饮等各个领域。

 

宝可梦联名周边产品

 

 

4

最强法务部

 

 

老任是一家游戏公司,但除了这个身份,它还坐拥一个江湖中流传已久的响亮名头:「东半球最强法务部」。自从老任进入电子游戏行业,打官司是家常便饭,然而这些大大小小的官司几乎没有输过。无论是商标、专利还是著作权,只要被法务部发现有对其造成影响、侵犯其利益的行为出现,其一定会火速出击产生行为。

 

 

这里列举几个有名的案例:任天堂与环球影视《Donkey Kong》与《King Kong》之间的纠纷案件;任天堂与《白猫计划》厂的纠纷,最终以33亿和解,在这次专利维权方面,任天堂最强法务部当之无愧。
宝可梦这个IP的所属权和开发比较复杂,版权由The Pokémon Company所拥有,而这家公司又是由任天堂、GAME FREAK与Creatures三家公司合资创立。老任很早就意识到了宝可梦这个IP的价值所在,通过一系列操作对这个IP拥有了绝对主导权,而GAME FREAK实际上只是纯粹的开发公司(经常被玩家骂,替老任背黑锅)。
 
咸愚认为宝可梦能成为世界第一大IP,与它在知识产权领域的布局是分不开的。它成功的原因,绝不仅是因为质量高,更在于二十多年来对知识产权的深耕细作、耐心培育。这一点,全世界的顶级IP都是共通的。可以肯定的说任天堂正是用大众对品牌的认同,实现了价值的转换,并且还能长久的发展下去。正所谓巧妇难为无米之炊,任何一个IP都不是凭空产生的,它都是智力活动的结果,这正是知识产权领域魅力的所在。

可免费转载,需著名来自微信公众号“咸愚说知产”


分享(1)

收藏

点赞(2)

举报

评论列表

  • 第1楼
    发布原创文章有机会获得奖励哦,期待您更多文章:
    思博论坛6月内容激励计划,送高颜值水杯,办公室健身器材! https://bbs.mysipo.com/thread-1125246-1-1.html (出处: 思博网)

    2022/06/13 09:12 [来自北京]

    0 举报

快速回复