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外观下了27.2款,大家怎么看?

发布时间:2020.04.02 广东省查看:954 评论:11

本帖最后由 木三 于 2020-4-2 14:51 编辑

外观下了27.2款 补正  说   视图由于渲染明度过于一致,导致产品结构之间的转折和轮廓不明确


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评论列表

  • 第1楼
    各位该怎么破

    2020/04/02 14:51 [来自广东省]

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  • 第2楼
    调整相邻部件的渲染颜色,再补交就行了。没啥大问题。

    2020/04/02 15:50 [来自广东省]

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  • 第3楼
    心何以静 发表于 2020-4-2 15:50
    调整相邻部件的渲染颜色,再补交就行了。没啥大问题。

    审查员说改颜色会超范围

    2020/04/02 16:00 [来自广东省]

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  • 第4楼
    吃薯条不沾番茄酱 发表于 2020-4-2 16:00
    审查员说改颜色会超范围

    我就纳闷了 改颜色为什么会超范围 还有怎么增加阴影

    2020/04/02 16:05 [来自广东省]

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  • 第5楼
    吃薯条不沾番茄酱 发表于 2020-4-2 16:00
    审查员说改颜色会超范围

    又没叫你渲染的五颜六色,你只需要更改下相邻的部件之间的灰度什么的,使一般人可以区别开来就行了。还有你的外观应该没有要求保护颜色吧。

    2020/04/02 16:20 [来自广东省]

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  • 第6楼
    心何以静 发表于 2020-4-2 16:20
    又没叫你渲染的五颜六色,你只需要更改下相邻的部件之间的灰度什么的,使一般人可以区别开来就行了。还有 ...

    没有保护颜色呀  我们已经是使用黑白灰这些颜色了 在有些光源光线角度下还是会有颜色相近的地方  是用三维软件导出的外观

    2020/04/02 16:39 [来自广东省]

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